【安定パーティ】タワーハード クラカ(闇ヘルレディ)階 フラン、ジャンヌ、水ホム、闇ホム、サス
いつも適当オートで全滅するのでメモ。
道中1
闇ホムのスキル3で、デスナイトに免疫を張らせずに倒す
道中2
アンタレスのダメージが痛いので、ジャンヌで挑発+無敵。ジャンヌに暴走ルーンがついてると上手くいかない。
ボス
ジャンヌの挑発と水ホム+サスで簡単。
ボス1人になっても油断せず、雑魚復活を撃たせないよう挑発し続ける。
【安定パーティ】タワーハード ギョーム階 ジャンヌ、ヴェラード、シュシュ、スレイン、リンリン
みんなのクリアパーティからパクらせていただいた。
道中1
リンリンでギョームを強化阻害し、最初にやっつける。
道中2
施設やステータスによるが、オートで無問題
ボス
スレインで足止め
ジャンヌで挑発を繰り返し、プラハに仕事をさせない
【安定パーティ】タワーハード アスタロス 100階 タイロン、フラン、ローレン、ルル、ジャンヌ
■メンバー構成
- タイロン:絶望+元気(速度、防御、的中)
- フラン :迅速+元気(速度、攻撃、体力)
- ローレン:迅速+集中(速度、体力、防御)
- ルル :暴走+反撃(速度、防御、体力)
- ジャンヌ:迅速+反撃(速度、体力、体力)
■作戦
- 全部オート
- ラスボスは中央突破(オートだけどここだけターゲットをBOSS指定する)
■役割
■感想
- ラスボスはオートで放置だと事故るかもしれないので、中央突破のため最初にボスをターゲット指定して、万が一ボスが動いてしまったら、手動に戻して立て直すこと。
- 道中もオート完全放置より、ヴァネッサを先にターゲットにしたり、見ていた方が安定する。
【安定パーティ】異次元の捕食者 ルメール Lヴェルデハイル、バーレイグ、ケン、ローレン、フラン
■メンバーと役割
- ヴェルデハイル ※バレバレ用(速度リーダー、ゲージ上げ、アタッカー)
- バーレイグ ※バレバレ用(同時撃破、アタッカー)
- ケン(同時撃破、アタッカー)
- ローレン(ラスボス防御デバフ、幻影防御デバフ)
- フラン(回復、攻撃バフ)
■大事なこと
- ローレンを最速にして、ボスの第3ステージで最初にボスに防御デバフをつけること(これできないと運ゲー要素が高まるというかクリア無理になる。ラオーク頼みだと結構な確率で盾を割れずに事故る)
- 同時に中ボスを倒す要員を1人でなく2人つれていくこと(行動順による運ゲー要素を減らす)
- 結局運は絡むので、何回かやり直す前提で気持ちに余裕を持ってやること。テレビや動画見ながらくらいの気持ちで。
■作戦
- 道中の同時撃破は右側から削り開始する。
シールドは死なない程度にローレンかフランで剥がす(割る)
最後はケンかバーレイグで同時撃破する - 自分たちの幻影は、ローレンで剥がし&盾割りしてさっさと2体とも倒す
(倒せないと次のステージのボスの攻撃力があがってしまう) - ボスのステージ1,2,3はなる早で倒す
* 盾割り→神龍拳→波動拳→バーレイグ→ヴェルデハイル 等
13回殴ると反撃が来るので、フランは脇のじゃがいもみたいなのを殴る
ローレンは、盾割りが必要なときはボスを殴り、あとはじゃがいも
■施設(アプデで20段階になった後の値です)
- 各属性の攻撃=水20(max)、火20(max)、風17、光闇14
- 速度 =Lv.20(max)
- クリダメ =Lv.20(max)
- 攻撃(古代の剣) =Lv.13
- 防御(守護石) =Lv.17
- 体力(クリスタル祭壇) =Lv.14
■感想
- よくラオークおすすめとか書いてあるけど、以下の点で問題があると思う
複数回攻撃で、中ボスを誤って倒してしまう
複数回攻撃で、ボスの反撃が早まってしまう
ローレンと比較して盾割りを結構外す(的中あげてあっても) - 意思ルーンは着けてなくてもなんとかなった
【安定パーティ】異次元の捕食者 カルデルン Lペルナ、ヴェルデハイル、ヴェラモス、ケン、ベラデオン
■メンバー
* ペルナ :猛攻+刃 (速度、クリダメ、攻撃)※リーダー
* ヴェルデハイル:猛攻+バラバラ (攻撃、クリダメ、攻撃)
* ケン :激怒+刃 (速度、攻撃、攻撃)
* ベラデオン :暴走+集中 (攻撃、クリ率、攻撃)
* ヴェラモス :暴走+元気 (体力、体力、体力)※ルーン改善余地ありw
行動順は、ベラデの盾割りのあとにアタッカーが動くようにする。
特にメインアタッカー、サブアタッカーの2体くらいは盾割り後の行動が必須。
通常はヴェルデハイルをリーダーにするが、私は火力不足なのでペルナを採用した。
■作戦
* 道中の同時撃破は右側から削り開始する。
* シールドはベラデで剥がす。
* ヴェラモスで微調整し、ケンで撃破する。(そのためヴェラモスは攻撃弱め)
* ボスのステージ1,2,3はなる早で倒す
* 盾割り→神龍拳→波動拳→ヴェルデのスキル2→ペルナ→KO
* バフは奪われるのでつけない(そのためにフラン,ヴィゴルでなくペルナ)
* デバフ解除はヴェラモスで間に合う
* 回復はペルナ&ベラデオンで間に合う
【安定パーティ】タワーハード アクロマ階 フラン、ジャンヌ、ベルヴェルク、クロエ、マーブ
■概要
前回はカミュレスを含むパーティで余裕〜みたいな記事を書いたが、87階でアクロマが出るとそうもいかなかった。負ける原因は道中で誰かが落ちるorボスで自分が速すぎて無敵がすぐ剥がれてしまい、アクロマに反射する機会が減っていずれ無敵がなくなり・・・の2パターン。
ギルドチャットで相談したら、即座に神回答が!
■メンバー
* フラン :暴走+守護 (速度、体力、的中)
* ジャンヌ :迅速+意思 (速度、体力、的中)
* ベルヴェルグ:意思+保護+反撃(防御、体力、体力)
* マーブ :暴走+バラバラ (防御、防御、抵抗)
* クロエ★5 :迅速+バラバラ (速度、防御、攻撃)
■作戦
* ダメージソースはベルヴェルクのみ。
必ず知識が5になってから禁断のガルドルを2回撃って相手を倒していく。
これだけで何も考えずに勝てる。
* ボスの倒す順序は、アクロマ → アクロマ → ザイロス
* クロエは無敵+免疫を張り、ベルヴェルクの知識を+2させる。あとは適当に回復
* フランもどんどん攻撃バフと免疫を張り、ベルヴェルクの知識を+2させる。
* フランとクロエで免疫を貼り続けるので、ザイロスやアクロマのデバフは無視
* ジャンヌは状況に応じて、無敵で弱っている味方を保護するか、ベルヴェルクの知識を+1するかを選択
■役割
* フラン :スキル3でベルヴェルクの知識を+2し続ける。回復。剣折り。
* ジャンヌ :スキル2でベルヴェルクの知識を+1し続ける。状況により味方を無敵化したり挑発したり。
* ベルヴェルグ:ひたすら知識5状態でのスキル3「禁断のガルドル」で敵を殲滅。
* マーブ :とにかくスキル3。あとは適当に殴ってるだけ。とにかくスキル3。
* クロエ :スキル3でベルヴェルクの知識を+2し続ける。あと回復。
■ステータス
* フラン=体+14720、攻+659、防+602、速+73、クリ率15%、クリダメ62%、抵抗40%、的中100%
* ジャンヌ=体+16194、攻+240、防+499、速+88、クリ率29%、クリダメ89%、抵抗47%、的中73%
* ベルヴェルク=体+25181、攻+249、防+609、速+25、クリ率73%、クリダメ73%、抵抗25%、的中44%
* マーブ=体+5531、攻+258、防+787、速+9、クリ率46%、クリダメ59%、抵抗76%、的中33%
* クロエ(★5)=体+3012、攻+399、防+342、速+148、クリ率34%、クリダメ61%、抵抗37%、的中21%
■施設(アプデで20段階になった後の値です)
* 各属性の攻撃=All Lv.13
* 速度 =Lv.20 (MAX)
* クリダメ =Lv.14
* 攻撃、防御 =Lv.9, 14
■感想
* 免疫っていいな、嵌めパターンっていいな。ベルヴェルクとクロエを保持するところと、ある程度施設が育っている前提なので初心者向きではない作戦かも。
【安定パーティ】タワーハード アルタミエル階(超反撃)
■メンバー構成
・ジャンヌ
・ベラデオン
・スペクトラ
・フラン
・シェノン
■作戦
・ボスは中央突破
・ボスの攻撃力は剣折や盾割で下がる
・反撃はシェノンのバフ、ベラデオンの盾割、フランの剣折で耐える
・ボスに回復されないよう、ジャンヌは常に挑発を忘れない